Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 2025 프로그래머스 코딩챌린지 1차예선
- two characters
- 브루트포스
- pccp 기출문제 풀이
- count triplets
- ice cream parlor
- boj 1074
- lock based stack
- the longest increasing subsequence
- boj 6443
- DirectX
- 프로그래밍공부
- find the running median
- lock free stack
- DirectX12
- 비밀 코드 해독
- boj 11657
- making anagrams
- dp
- 지게차와 크레인
- the maximum subarray
- pcce 기출문제 풀이
- PCCE
- lock based queue
- c++
- string construction
- boj 1717
- LCS
- find the town judge
- special string again
Archives
- Today
- Total
목록multi thread (1)
오구의코딩모험

멀티스레드와 동기화 기법: 게임 서버와 병렬 프로그래밍 멀티스레드는 게임 서버와 같은 고성능 프로그램에서 필수적인 요소입니다.이번 글에서는 Web Server와 Game Server의 차이, 멀티스레드와 동기화 문제, Atomic과 Mutex, Deadlock의 위험과 해결법을 중심으로 학습한 내용을 정리합니다. 1. Web Server와 Game Server의 차이 Web Server (HTTP Server)- Web Server는 질의/응답 형태로 작동합니다. * ex) 테이크아웃 전문 식당처럼 요청에 대한 응답을 빠르게 처리.Game Server (TCP Server, Binary Server, Stateful Server)- Game Server는 실시간 상호작용(Interaction)을..
Game/Server
2025. 1. 16. 16:11