Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- boj 11053
- render target
- boj 22942
- boj 1958
- 색종이와가위
- pccp 기출문제 풀이
- boj 21921
- pcce 기출문제 풀이
- 비밀 코드 해독
- 프로그래밍공부
- boj 6443
- 홀짝트리
- 브루트포스
- boj 20207
- 지게차와 크레인
- 데이터 체커
- orthographic projection
- c++
- PCCE
- DirectX12
- boj 15724
- DirectX
- boj 1074
- dp
- lock based queue
- 2025 프로그래머스 코딩챌린지 1차예선
- lock free stack
- tessellation
- lock based stack
- LCS
Archives
- Today
- Total
목록lock based stack (1)
오구의코딩모험

메모리 모델, TLS, 락 기반 자료구조 학습 정리 이번엔 C++ 멀티스레드 프로그래밍에서 중요한 개념들인 Memory Model, Thread Local Storage, atomic, 그리고 Lock-Based 자료구조(스택/큐)를 공부했습니다. 1. 메모리 모델 (Memory Order) Memory Model (정책) 1) Sequentially Consistent (seq_cst) 2) Acquire-Release (acquire, release) 3) Relaxed (relaxed) (1) seq_cst (가장 엄격 = 컴파일러 최적화 여지 적음 = 직관적) - 가시성 문제 바로 해결! 코드 재배치 바로 해결! (2) acquire-release - 딱 중간! - release 명령 ..
Game/Server
2025. 3. 31. 15:40