Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 홀짝트리
- boj 20207
- 색종이와가위
- boj 1717
- pcce 기출문제 풀이
- ice cream parlor
- lock free stack
- 프로그래밍공부
- making anagrams
- DirectX12
- two characters
- count triplets
- boj 1074
- boj 21921
- DirectX
- 지게차와 크레인
- 브루트포스
- 비밀 코드 해독
- boj 11657
- LCS
- c++
- lock based queue
- lock based stack
- PCCE
- boj 6443
- special string again
- dp
- pccp 기출문제 풀이
- 2025 프로그래머스 코딩챌린지 1차예선
- string construction
Archives
- Today
- Total
목록Future (1)
오구의코딩모험

멀티스레드 동기화와 비동기 처리: condition_variable & future 서버 개발에서는 멀티스레드를 다룰 때 반드시 스레드 간 동기화와 비동기 처리에 대한 이해가 필요합니다. 오늘은 'condition_variable'을 이용한 생산자-소비자 패턴 구현, 그리고 'future', 'promise', 'packaged_task'를 사용한 비동기 처리 방식에 대해 공부했습니다. 1. condition_variable핵심 개념- condition_variable은 한 스레드가 특정 조건을 충족했을 때 다른 스레드에게 알림을 보내는 동기화 도구입니다. - 일반적으로 mutex와 함께 사용하며, 생산자-소비자 구조에 적합합니다. 아래는 Producer 스레드가 데이터를 추가하고 Consume..
Game/Server
2025. 3. 28. 19:36