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목록체스판다시칠하기 (1)
오구의코딩모험

문제 3줄 요약 1. 8x8 체스판을 만들 것이다. 검은색,흰색 패턴인지 흰색,검은색 패턴인지 고려해야한다. 2. 틀린 패턴이 있다면 다시 색칠한다. 3. 크기가 다양한 체스판에서 최소한으로 고쳐서 색칠하여 만들 때, 수정하는 최솟값을 구하자! 알고리즘 분류가 브루트포스 알고리즘이었다. 즉, 완전탐색 알고리즘, 모든 경우의 수를 탐색하면서 요구 조건에 충족되는 결과만 가져오는 알고리즘이다. 따라서 틀을 먼저 만들고 필요한 모든 조건을 생각해보자! # N과 M은 8보다 크거나 같고, 50보다 작거나 같은 자연수 입력 V,W = map(int, input().split()) chess = [] count = 0 count_list = [] color_list = ["W","B"] if __name__ == ..
프로그래밍 공부/백준 알고리즘
2022. 8. 7. 23:45